免費(fèi)動(dòng)作角色扮演游戲《原神》在發(fā)行的第一年便榮登最暢銷游戲排行榜榜首。盡管《原神》是免費(fèi)的,但開發(fā)商miHoYo仍然通過游戲的抽卡機(jī)制獲得了大量收益。根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,《原神》產(chǎn)生的收益超過了大多數(shù)玩家和分析師的預(yù)期。
《原神》的強(qiáng)勁開局足以讓它成為有史以來首年收入最高的游戲。reddit論壇用戶Otaku_User32展示了《原神》第一年的收益數(shù)據(jù),其首年數(shù)據(jù)超越了《堡壘之夜》,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》等成功游戲。《原神》的營(yíng)收預(yù)計(jì)在23 - 37億美元之間,比《堡壘之夜》的首年?duì)I收高出近10億美元。在另一篇文章中,Otaku_User32提供了更多關(guān)于收益計(jì)算的信息,包括來自手機(jī)版本的21億美元收益。
雖然Otaku_User32承認(rèn)37億美元的高估值尚未得到證實(shí),但他也指出,這一預(yù)測(cè)是基于中國(guó)巨大的手機(jī)游戲市場(chǎng),約占該游戲營(yíng)收的60%。
據(jù)外媒報(bào)道,《原神》在2021年初被下載了1700萬次,7月份的報(bào)告顯示,月活躍用戶達(dá)到了1100萬,創(chuàng)下了歷史新高。雖然這個(gè)數(shù)字在過去幾個(gè)月下降到800萬左右,但這仍然是miHoYo努力培養(yǎng)的龐大玩家基礎(chǔ)。
隨著《原神》進(jìn)入第二年,它仍有巨大的發(fā)展?jié)摿?。盡管增長(zhǎng)似乎正在放緩,但《原神》的開發(fā)者在宣布和調(diào)整新內(nèi)容和獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)考慮了玩家的反饋,表明這款游戲扔具有持久的生命力。