很少有一款數(shù)碼產(chǎn)品在發(fā)布近兩年后逆勢漲價,而且漲幅超過30%,Meta Quest 2就敢這么做。
(資料圖片)
Meta Quest 2這款VR(虛擬現(xiàn)實)一體機于2020年9月正式亮相,當(dāng)時名字為Oculus Quest2。后來隨著Facebook的母公司更名為Meta,而改稱Meta Quest 2。
從8月1日開始,Quest 2將提價100美元,128G款的售價漲到399美元(約2688元人民幣),256G款漲到499美元(約3361元民幣),同時官方配件也一起漲價。對于提價的原因,Mate給出的理由有兩個,一是產(chǎn)品的供應(yīng)鏈成本上漲;二是漲價將使Meta能繼續(xù)投資推動VR行業(yè)長期向前發(fā)展。
如果消費者要購買一款玩得爽、性價比又高的VR一體機, Quest 2幾乎是唯一正確的選擇。
從價格上看,索尼 PS VR售價2999元,但需要另外購買幾千元的PS4/PS5游戲機才能玩VR游戲?;萜誖everb G2 一體機價格為599美元(約合4035元人民幣)。HTC目前在售的最便宜的PC-VR頭顯VIVE Cosmos國行售價為5899元,與Quest 2類似的VR一體機 VIVE Focus 3國行售價為9888元。即使?jié)q價三成多,Quest 2的售價仍然比競品要便宜。
惠普Reverb G2
而在VR內(nèi)容供給方面,幾家廠商所提供的VR應(yīng)用差距不大。
截至今年上半年審核嚴(yán)格的Meta Quest商店已經(jīng)有超過300款VR應(yīng)用,其中6成左右為游戲。同時Meta還推出了“App Lab”這種無需官方審核即可分發(fā)的模式,目前通過App Lab分發(fā)的VR應(yīng)用數(shù)量是Quest商店的2倍多。Meta相關(guān)的VR應(yīng)用已經(jīng)有2000余款,另外Quest 2也能使用第三方商店——知名的游戲應(yīng)用商城Steam上3000余款VR應(yīng)用。
索尼PS VR僅支持自家PlayStation商店中的VR游戲和內(nèi)容。惠普沒有自建娛樂內(nèi)容平臺,而是讓消費者連接Steam VR。HTC自建了商店HTC VIVEPORT,在一份HTC 2020年對外的宣傳材料中稱,VIVEPORT(當(dāng)時)已經(jīng)有近2000款VR應(yīng)用和游戲。同樣,HTC的VR產(chǎn)品也支持Steam VR。
HTC VIVEPORT
從市場反應(yīng)來看,“便宜”的Quest 2最受歡迎,去年奪下80%市場占有率,還有很強的上升趨勢。來自市場調(diào)查機構(gòu)IDC的報告,2022年一季度出貨的356萬臺VR頭顯中,Quest 2的占有率接近90%,發(fā)售至今累計銷量已接近1500萬臺。
即使?jié)q價100美元,幾乎吃掉VR硬件市場中的所有份額,但硬件帶來的收入,相較于Meta的投入遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足。
Meta今年二季度財報顯示,當(dāng)季其Reality Labs虛擬現(xiàn)實部門業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入4.52 億美元,虧損28.1億美元,唯一值得“欣慰”的是,收入同比增長 48%,增速較一季度繼續(xù)上升。
事實上Reality Labs是Meta的元宇宙目前重要的組成部分。去年10月更名時,Meta CEO扎克伯格表示公司將“All in Metaverse”,虛擬和增強現(xiàn)實頭顯將成為主要的下一代計算平臺,未來數(shù)年內(nèi)將在技術(shù)和原型機上投入巨資。Meta隨后大量招聘Reality Labs員工,去年招了13000多名員工,今年第一季度又招了近6000名員工。
同時,Meta還在市場中并購了開發(fā)核心耳機技術(shù)的VR公司和初創(chuàng)公司。
但今年二季度財報,Meta首次報告季度收入同比下降。該公司的收入為288.2億美元,比2021年第二季度的290.7億美元下降了1%。這也是Meta(Facebook)自2007年上市以來,首次報告季度收入同比下降。自2021年以來,公司的股價已經(jīng)跌去近一半。
為了應(yīng)對收入放緩和持續(xù)性的投入,Meta今年5月就曾宣布,公司的某些部門已暫停招聘。而7月,Meta將裁員10%的消息不脛而走,其中也包括Reality Labs這個“明星”部門。
Quest 2的下一代產(chǎn)品,Meta內(nèi)部開發(fā)代號為“Project Cambria”,據(jù)傳聞將于下半年上市,價格預(yù)計為799美元(約5389元人民幣),甚至還有說法將高達1500美元(約10116元人民幣)。
而索尼也在近日宣布PS VR二代新細(xì)節(jié),包括透視功能、定制功能、VR與劇院模式等,不過這些功能已經(jīng)在Quest 2上實現(xiàn)。
在VR硬件市場缺乏亮點的時候,不少消費者正在等待著蘋果的AR產(chǎn)品發(fā)布。
多年來,一直有傳言稱,蘋果正在積極研發(fā)某種形式的AR/VR設(shè)備。蘋果的AR/VR頭顯(一體機)與市場中的同類產(chǎn)品相比,外觀更時尚,重量更輕,佩戴舒適。目前最新消息是,蘋果的AR/VR頭顯(一體機)將于今年晚些時候發(fā)布,但更保守的猜測將是明年。
對于蘋果,扎克伯格最近公開表態(tài),Meta和蘋果在“元宇宙”的競爭將決定互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展方向。
在近期一次全體員工溝通會上,扎克伯格說Meta將把自己定位為更開放、更廉價的普適產(chǎn)品。
而國內(nèi),因為蘋果的AR/VR尚未面世,Quest 2又沒有正式上市,所以市場格局完全不一樣。
IDC的報告顯示,2022年第一季度,中國市場VR頭顯出貨25.7萬臺,同比增長14.8%,其中一體機VR出貨22.8萬臺,占整體VR出貨量的88.9%,字節(jié)跳動旗下小鳥看看科技的Pico Neo3、愛奇藝的奇遇Dream、奇遇3依次為消費者市場出貨前三的產(chǎn)品型號。
同時,市場的動態(tài)表明,中國廠商在消費級市場投入力度持續(xù)加大,從產(chǎn)品形態(tài)、價格定位、內(nèi)容產(chǎn)品等角度,都進行了針對消費者需求的調(diào)整。之前專攻商用市場的廠商,今年也有推出消費級頭顯新品的計劃。
另外下半年一體機VR新品將會集中發(fā)布,IDC表示,新品單價定位會高于去年推出的入門級產(chǎn)品,尤其是短焦產(chǎn)品會在下半年集中出現(xiàn)。