北京時(shí)間3月23日港股盤后,騰訊控股(0700.HK)發(fā)布2021年四季度及全年業(yè)績。單看主營業(yè)務(wù)情況,想想騰訊此前一貫的表現(xiàn),這次的成績單實(shí)在是有些難看。
1、除了收入端的小幅低于預(yù)期(實(shí)際1442億,同比增速8%VS一致預(yù)期1453億),重點(diǎn)是投入產(chǎn)出比大幅下降,三大核心業(yè)務(wù)毛利率全部走低,綜合毛利率從三季度的44%一下子陡降至40%。
2、費(fèi)用端也未見效率提升的端倪,三費(fèi)費(fèi)率均在小幅走高。不過騰訊也提及今年的費(fèi)用端會(huì)有所優(yōu)化,一方面人才競爭趨緩,用工成本沒有之前那么夸張;另一方面,關(guān)于騰訊視頻業(yè)務(wù),也會(huì)優(yōu)選投資回報(bào)高的項(xiàng)目,減少無效的投放
3、最終導(dǎo)致利潤端承壓得厲害,四季度Non-IFRS歸母凈利潤249億,同比下滑25%,顯著差于市場預(yù)期的下滑12%。海豚君結(jié)合今年上半年的大環(huán)境,預(yù)計(jì)這樣的逆風(fēng)趨勢還將持續(xù)1-2個(gè)季度,大家要想看到騰訊在業(yè)績上的霸氣回歸,可能還需要等待它消化一段時(shí)間。
4、大幅減持京東的收益780億已經(jīng)在四季度確認(rèn),計(jì)入其他收益凈額。未來如果騰訊進(jìn)一步處置自己的聯(lián)營/合營資產(chǎn)等權(quán)益類資產(chǎn),至少對(duì)于股東來說是利好。
5、關(guān)于細(xì)分業(yè)務(wù)的經(jīng)營情況,海豚君摘出重點(diǎn)如下:
(1)微信繼續(xù)穩(wěn)態(tài),QQ艱難求生
四季度微信用戶繼續(xù)緩慢爬升,單季凈增用戶600萬人,整體生態(tài)非常穩(wěn)健。但QQ就不一樣了,用戶流失速度加快。
由于越來越只能靠收割用戶的年輕時(shí)期,隨著人口出生率的走低,QQ的流量很難突破人口增長的自然規(guī)律,實(shí)現(xiàn)反轉(zhuǎn)。
但自從去年4月任宇昕執(zhí)掌PCG之后,面對(duì)持續(xù)下滑的QQ用戶,也并沒有完全放棄。今年春節(jié)期間,超級(jí)QQ秀正式測試,作為3D虛擬世界升級(jí)版的QQ秀,還在試圖用戶現(xiàn)下最火熱的元宇宙概念努力延長生命周期。
(2)游戲版號(hào)停滯期,龍頭也只能勉強(qiáng)支撐
截至目前,國內(nèi)版號(hào)仍未解凍,數(shù)百上千的游戲小廠、工作室現(xiàn)金流中斷,宣布破產(chǎn)關(guān)門。
騰訊的日子其實(shí)也并不算好,四季度游戲收入428億,同比增長9.5%。其中手游增速9%,端游4%。但細(xì)拆下來,主要是由海外收入貢獻(xiàn),占比由25%提升至30%,國內(nèi)游戲流水僅增長1%。
雖然在無版號(hào)期,比較利好存量頭部,但《王者榮耀》、《和平精英》等流水貢獻(xiàn)較大的游戲,生命周期已經(jīng)超越一般手游上限,維持流水穩(wěn)定已經(jīng)非常不易更別談大幅增長,因此騰訊也急需新游戲填位。
除此之外,未成年保護(hù)政策對(duì)游戲的影響,騰訊也還在消化周期中。
(3)互聯(lián)網(wǎng)的競爭內(nèi)卷,直接體現(xiàn)在廣告的凄慘上
渠道是最能感受行業(yè)競爭激烈的細(xì)分領(lǐng)域。尤其是在整個(gè)廣告大盤萎縮的情況下,只有用戶注意力集中的頭部渠道平臺(tái)才夠吃飽。
再加上去年監(jiān)管重拳出擊的幾個(gè)領(lǐng)域,在線教育、游戲、金融,均是騰訊廣告金主扎堆的地方。在騰訊的幾個(gè)渠道中,除了微信還有一些優(yōu)勢(但廣告報(bào)價(jià)偏貴),新聞、視頻等都毫無反擊之力。
四季度整體廣告收入下滑12.7%,其中媒體廣告凄慘萎縮25%。
我們考慮到今年上半年仍然是宏觀低迷期,再加上高基數(shù)影響,也許廣告的恢復(fù)只能等到下半年了。
而由于微信在加速推進(jìn)視頻號(hào)的用戶滲透,較高的分成成本以及視頻號(hào)流量上升帶來的帶寬成本增長壓力,也整體削弱了廣告的毛利率,從三季度的46%下降至42%。
(4)線上支付生命力強(qiáng)勁,也是利潤重要來源
金融科技與企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù),是各業(yè)務(wù)端,唯一沒掉鏈子的,同比增長25%,增勢穩(wěn)健。當(dāng)然這主要得益于線上支付整體行業(yè)的強(qiáng)勁。
海豚君嘗試對(duì)這一塊收入進(jìn)行拆分:
a. 從第三方支付機(jī)構(gòu)上交給央行的備付金規(guī)模來看,四季度末線上支付規(guī)模同比增長18%,考慮到微信支付不斷提升的優(yōu)勢,我們預(yù)計(jì)支付收入同比增長20%,高于行業(yè)水平。
b. 那么倒算下來,云業(yè)務(wù)同比增長45%,相較三季度有所放緩,但基本穩(wěn)定。不過最近CSIG裁員消息四起,或許從下季度開始云業(yè)務(wù)的增長壓力也將開始顯現(xiàn)。
(5)數(shù)字內(nèi)容整體基調(diào):去肥留瘦
數(shù)字內(nèi)容是泛娛樂重要一環(huán),騰訊投入不少,但一直未能對(duì)騰訊業(yè)績發(fā)揮支撐作用。四季度收入203億,同比增長1%,結(jié)合愛奇藝、騰訊音樂、閱文的財(cái)報(bào),數(shù)字內(nèi)容的增長放緩也算是預(yù)期之內(nèi)。整體行業(yè)仍然在痛苦的供給側(cè)改革中,但平臺(tái)對(duì)注重投資回報(bào)效率的覺醒,將會(huì)支撐他們挺過寒冬。
互聯(lián)網(wǎng)被壓抑了一年,大哥騰訊自然也很難獨(dú)善其身,尤其是反壟斷的重錘正是對(duì)準(zhǔn)騰訊。除了去年下半年大家自身的感受(消費(fèi)趨冷、監(jiān)管升級(jí)),在昨天發(fā)布的騰訊音樂、閱文財(cái)報(bào)中其實(shí)也能夠看到一些端倪。廣告、游戲、訂閱付費(fèi)等均遭遇阻力,而上個(gè)月傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng)的CSIG、PCG大裁員事件,也讓市場開始擔(dān)憂騰訊云的增長。金融科技監(jiān)管的懸而未決,各種說法撲朔迷離,這也讓一些長線資金的抄底多了一分猶豫。
不過站在目前的位置,騰訊的這份不及格的成績單,市場可能不太會(huì)像以往一樣反應(yīng)過大。畢竟大部分的風(fēng)險(xiǎn)(監(jiān)管、宏觀、流動(dòng)性)已經(jīng)被打入價(jià)格。
尤其是被外資大行高調(diào)唱空的那個(gè)黑色周一,在部分資金不計(jì)成本的拋售下,市場的悲觀情緒已經(jīng)釋放到極致。盡管互聯(lián)網(wǎng)中長期的競爭態(tài)勢不會(huì)減弱,但騰訊本身的價(jià)值完全被恐慌所掩蓋,一個(gè)完全脫離基本面的情緒市場籠罩著整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)。
“全則必缺,極則必反?!敝辽僭诙唐?,我們相信事態(tài)演繹也將開始朝著相反的方向——價(jià)值回歸。像近期國內(nèi)針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)管風(fēng)向的松動(dòng),中美談判的緩和,甚至是疫情反復(fù)對(duì)游戲等線上娛樂的紅利,都是一個(gè)個(gè)能夠給騰訊股價(jià)帶來短期提振的催化劑。
中長期下,雖然必須承認(rèn)騰訊需要應(yīng)對(duì)來自多方位的競爭威脅,不過在目前的價(jià)位,過多關(guān)注長期風(fēng)險(xiǎn)反而會(huì)讓我們忽視情緒釋放后,短期邊際改善帶來的價(jià)值修復(fù)機(jī)會(huì)。
四季度全網(wǎng)第一體量的微信,生態(tài)仍然在緩慢擴(kuò)張,單季凈增600萬人,截至年末微信月活達(dá)到12.68億。但反觀老平臺(tái)QQ,雖然被年輕用戶所喜好,但仍然擋不住用戶年齡增長后的自然流失。
面對(duì)持續(xù)下滑的QQ用戶,自去年開始負(fù)責(zé)PCG事業(yè)群的任宇昕并沒有完全放棄。今年春節(jié)期間,超級(jí)QQ秀正式測試,作為3D虛擬世界升級(jí)版的QQ秀,還在試圖用戶現(xiàn)下最火熱的元宇宙概念努力延長生命周期。
目前變現(xiàn)的主要路徑自然是延續(xù)老QQ秀的那一套玩法,虛擬物品的售賣。但騰訊卻是非常重視,甚至下了血本,直接一步到位,用了Unreal 4引擎。雖然現(xiàn)在還被人笑稱殺雞用牛刀,但也以此看出,騰訊對(duì)QQ元宇宙的野心很大。
虛擬增值的商業(yè)模式是早期的騰訊在QQ時(shí)代最成功的商業(yè)模式,結(jié)合年輕人對(duì)元宇宙的喜好度,海豚君看好這一項(xiàng)創(chuàng)新對(duì)QQ的頹勢力挽狂瀾。
不同于三季度,四季度是完整受到未成年人保護(hù)監(jiān)管影響的一個(gè)季度。二季度末騰訊宣稱旗下游戲未成年用戶流水占比較低,僅 6%。經(jīng)過半年的消化,目前已成功降至1.5%。
再加上版號(hào)放開一直沒有明確落地,整體游戲行業(yè)去年下半年驟冷,與上半年的火熱對(duì)比強(qiáng)烈。
從收入數(shù)據(jù)上看,四季度騰訊游戲同比增長9.5%,高于行業(yè)水平。這次手游、端游表現(xiàn)均不賴,但主要是由海外游戲的接近35%的高速增長貢獻(xiàn),國內(nèi)收入實(shí)際只增長了1%。截至去年末,海外游戲收入占比已從三季度的25%增長至30%。
盡管有《英雄聯(lián)盟手游》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》的增量流水,《王者榮耀》也在11、12月大力開展促銷,但畢竟騰訊的頭部游戲生命周期均已超出一般年限,長線運(yùn)營下,維持流水規(guī)模已屬不易。因此對(duì)于新鮮血液的渴望,騰訊不亞于一些中小廠。
四季度遞延收入環(huán)比繼續(xù)下滑,從遞延收入拆出單季流水增速來看,短期趨勢也未有明顯起色。
在三季度財(cái)報(bào)點(diǎn)評(píng)中,海豚君就提過,四季度的廣告收入只會(huì)更差,大家需要做好心理準(zhǔn)備。但實(shí)際上,騰訊廣告的凄慘還是超出了我們的預(yù)期。
四季度廣告收入同比下滑近13%,重災(zāi)區(qū)在媒體廣告(同比下滑25%)上,一方面騰訊視頻所在的 長 視頻行業(yè),煎熬自不必多說,不許漲價(jià),也不許做跳轉(zhuǎn)開屏廣告。另一方面,騰訊新聞等資訊類渠道的用戶時(shí)長也在被短視頻拼命擠占。
微信的社交廣告也受不住行業(yè)逆風(fēng),轉(zhuǎn)頭向下。雖然微信的生態(tài)流量穩(wěn)定,并且也是用戶高頻使用的平臺(tái),但對(duì)經(jīng)濟(jì)持續(xù)低迷的預(yù)期,也使得廣告主們縮減廣告開支,吝嗇投放。
金融科技與企業(yè)服務(wù)收入,情況要比其他業(yè)務(wù)好很多。四季度整體實(shí)現(xiàn)480億,同比增長25%。
根據(jù)第三方支付機(jī)構(gòu)上交給央行的備付金規(guī)模增速(18%)來看,雖然在9月1日之后,支付降費(fèi)正式開始實(shí)施,但我們預(yù)計(jì)金科業(yè)務(wù)的穩(wěn)定,還是占比接近80%的支付業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)最大。
云業(yè)務(wù)我們預(yù)計(jì)四季度同比增長45%左右,比三季度增速有所放緩,再結(jié)合近期的裁員傳聞,高增速恐怕難以持續(xù),可能今年開始會(huì)出現(xiàn)增長壓力。
除此之外,海豚君需要特別提及,最近關(guān)于騰訊金科業(yè)務(wù)的監(jiān)管消息越來越多,其中對(duì)于投資者來說,最關(guān)心的莫過于支付業(yè)務(wù)是否需要拆出騰訊上市主體的利潤表之外。
海豚君在《螞蟻的蝴蝶效應(yīng):美團(tuán)、拼多多都會(huì)被騰訊甩?》此文中對(duì)騰訊的金融科技業(yè)務(wù)也有過詳細(xì)解讀。
簡單來說,按照監(jiān)管要求,騰訊的金控公司設(shè)立幾乎板上釘釘,騰訊旗下的金科業(yè)務(wù)需要并入金控公司中。但騰訊是否能夠擁有對(duì)金控公司的控制權(quán),是此次監(jiān)管是否影響騰訊估值的關(guān)鍵。如果失去控制權(quán),高盈利的支付業(yè)務(wù)將不能完全并入上市主體的利潤表之內(nèi),一大塊香餑餑失去,對(duì)估值影響也是非常 大 。
數(shù)字內(nèi)容是泛 娛樂 重要一環(huán),騰訊投入不少,但一直未能對(duì)騰訊業(yè)績發(fā)揮支撐作用。四季度收入203億,同比增長1%,結(jié)合愛奇藝、騰訊音樂、閱文的財(cái)報(bào),數(shù)字內(nèi)容的增長放緩也算是預(yù)期之內(nèi)。
作為一直難以持續(xù)盈利的業(yè)務(wù),訂閱內(nèi)容付費(fèi)一直被市場討論其商業(yè)模式在國內(nèi)能否成立。在過去10年的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量紅利期,騰訊一直在花重金去做內(nèi)容付費(fèi),比如騰訊音樂的獨(dú)家版權(quán)、巨資拍攝古偶影視劇等等。但實(shí)際上,這幾個(gè)娛樂平臺(tái),單靠訂閱付費(fèi),想要盈利幾乎是奢望。
海豚君認(rèn)為,除了國內(nèi)用戶付費(fèi)意識(shí)不強(qiáng)等原因,上游的制作、宣發(fā)成本高昂也是壓縮平臺(tái)盈利空間的重要原因。在去年下半年的全網(wǎng)“清朗運(yùn)動(dòng)”中,雖然暫時(shí)打擊了行業(yè)人氣,但供給端的成本也被刺破了高價(jià)泡沫,或許要期盼數(shù)字內(nèi)容能夠自我運(yùn)轉(zhuǎn)還太早,但至少在向著一個(gè)健康生態(tài)前進(jìn)。
同時(shí),作為平臺(tái)方,也不會(huì)一直是人傻錢多的冤大頭,從愛優(yōu)騰三四季度,大幅削砍低回報(bào)的影視項(xiàng)目投資,就可以看出一個(gè)更拼投資效率的行業(yè)規(guī)律開始建立,而要提高回報(bào)效率的最關(guān)鍵,就是找準(zhǔn)用戶核心需求,以需求導(dǎo)向來倒逼上游“供給側(cè)改革”。
來到利潤端,騰訊四季度主業(yè)利潤非常難看,主要拖累在毛利端,三大主業(yè)的毛利率均顯著下滑。
除了金科與企服業(yè)務(wù)中,低毛利率的云業(yè)務(wù)收入占比增加而自然拉低整體金科毛利率水平外,對(duì)其他業(yè)務(wù)的下滑,騰訊的解釋最多的是視頻號(hào)的影響。比如視頻號(hào)直播分成的增加影響了增值服務(wù)的毛利率;視頻號(hào)對(duì)平臺(tái)流量傳輸壓力加大,投入了更多的帶寬成本;以及視頻號(hào)廣告激勵(lì)分成的增加。
海豚君認(rèn)為,本質(zhì)上還是視頻號(hào)的變現(xiàn)釋放較慢。這或許還與公司自己的戰(zhàn)略部署有關(guān),也許是視頻號(hào)目前的流量還不足以令公司滿意,為了繼續(xù)擴(kuò)大用戶滲透而謹(jǐn)慎推進(jìn)商業(yè)化。
但對(duì)于視頻號(hào)的發(fā)展現(xiàn)狀,市場仍然是非常關(guān)心的,畢竟這是一個(gè)需要與字節(jié)直面競爭的產(chǎn)品。海豚君猜測在業(yè)績電話會(huì)上,會(huì)有分析師對(duì)視頻號(hào)進(jìn)展提問,我們會(huì)稍后會(huì)整理會(huì)議紀(jì)要,感興趣的朋友可添加微信號(hào)"dolphinR123"加入海豚投研交流圈,來獲取騰訊紀(jì)要。
四季度未看到騰訊針對(duì)經(jīng)營效率的優(yōu)化上做動(dòng)作,三費(fèi)費(fèi)率仍然維持高位,但我們預(yù)計(jì)今年會(huì)很快看到費(fèi)用支出的克制,一方面數(shù)字內(nèi)容的子公司均已表態(tài)要削砍低利潤項(xiàng)目,另一方面,去年人才競爭(游戲)帶來的用工成本預(yù)計(jì)今年會(huì)因?yàn)樾袠I(yè)熱度下降而得到緩解,同時(shí)團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化也在進(jìn)行。
因此我們預(yù)計(jì)今年上半年會(huì)首先看到利潤端的改善,而收入端的反轉(zhuǎn)可能還需要等到下半年。
最后來看看騰訊投資方面。12月騰訊宣布對(duì)京東進(jìn)行大幅減持,隨后今年初又宣布對(duì)Sea冬海集團(tuán)的小幅減持。雖然兩次減持的幅度不一樣,但一個(gè)共同點(diǎn)就是,京東和Sea都從騰訊的聯(lián)營資產(chǎn)中移出,并入了金融資產(chǎn)里面,這里視同處置收益確認(rèn)到其他收益凈額里面。
四季度處置收益高達(dá)905億元,其中780億為減持京東的收益。
無論是對(duì)京東還是對(duì)Sea的減持,并挪出聯(lián)營資產(chǎn),這影響的是未來這兩個(gè)公司盈利后對(duì)騰訊帶來的長期分占盈利,但短期來看,則是通過直接變現(xiàn)投資收益來讓市場重新認(rèn)識(shí)到騰訊投資類資產(chǎn)的巨大價(jià)值。
實(shí)際上,對(duì)于股東來說,這種做法明顯更加受歡迎。從目前的發(fā)展趨勢看,中短期內(nèi)京東和Sea要實(shí)現(xiàn)大幅盈利并給騰訊帶來巨額利潤的可能性很低。
我們單看目前的聯(lián)營/合營公司,四季度給騰訊帶來的分占虧損就又進(jìn)一步擴(kuò)大了(其中美團(tuán)、拼多多的社區(qū)團(tuán)購加大投入是主因),對(duì)于持股年限不會(huì)非常長的中小股東來說,短期直接處置帶來的利潤更實(shí)際有效一些。