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踩原神上位?15個(gè)月來需求首次飆升的賽道,套路讓人大跌眼鏡

來源:36氪時(shí)間:2022-03-22 08:02:09

套路深、路子野、踩原神!這批創(chuàng)意讓人大跌眼鏡!

3月以來,疫情防控趨嚴(yán)刺激了一波宅家娛樂的需求。

其中有一類手游需求明顯飆升!

然而,分析了這一賽道的營銷創(chuàng)意后,DataEye研究院深感有的“套路很深”,有的“路子很野”,但也有的非常值得其它賽道借鑒。

宮斗關(guān)鍵詞搜索量飆升,需求增加

在抖音上,關(guān)鍵詞“宮斗”在3月出現(xiàn)搜索小高峰,用戶主要搜索“宮斗電視劇推薦”、“宮斗”、“宮斗手游廣告”(是的,用戶主動(dòng)搜索廣告,這是15個(gè)月來首次)。

△來源:巨量算數(shù)

而在App Store里,關(guān)鍵詞“宮”的搜索指數(shù),從去年3月來同樣持續(xù)提升。

△來源:七麥數(shù)據(jù)

兩項(xiàng)獨(dú)立數(shù)據(jù)相互佐證,可見一個(gè)巨大的需求凸顯:防控趨嚴(yán)導(dǎo)致女性群體宅家,進(jìn)而刺激娛樂需求。而宮斗劇卻曾批量下架、新劇較少,需求或轉(zhuǎn)向了宮廷題材手游。

那么宮廷題材手游賽道目前如何了?能否滿足這些需求?

以累計(jì)下載量來看,新游方面,1月以來《凌云諾》iPhone累計(jì)下載高達(dá)133萬,但《延禧攻略》僅不到20萬;老游方面,《浮生為卿歌》穩(wěn)中有進(jìn),不論是1月以來還是近30日來都高于《花亦山》,但《浮生為卿歌》不及“同門師妹”《凌云諾》。

△來源:七麥數(shù)據(jù)

以下載趨勢來看,《凌云諾》《延禧攻略》作為2022新上手游均出現(xiàn)下載熱潮,但峰值差距較大,《延禧攻略》爆發(fā)力不足,后勁也較弱。步入疫情防控趨嚴(yán)的3月份,老游戲《浮生為卿歌》下載量反而小幅持續(xù)提升,超越新游《凌云諾》暫列第一。

這,也就演化成了目前的賽道格局:

△數(shù)據(jù)來源App Store

從目前iPhone游戲暢銷榜來看,宮廷/書院題材六款游戲排名中后,友誼時(shí)光的《浮生為卿歌》與《凌云諾》領(lǐng)銜,字節(jié)系《花亦山》與騰訊系的新游《延禧攻略》排位靠后,即使是兩家流量巨頭也略遜一籌。

在營銷方式上,友誼時(shí)光頭部兩款屬于“買量派”,而字節(jié)系《花亦山》無疑屬于“達(dá)人派”。這一排名是否意味著賽道里“買量派”暫時(shí)獲勝呢?有待觀察。

小結(jié):宅家刺激女性娛樂需求+宮斗劇下架停上=宮廷手游需求增加。目前,字節(jié)騰訊雙巨頭表現(xiàn)不如“女性專業(yè)戶”友誼時(shí)光。同時(shí)騰訊、友誼的新游下載均快速下滑,目前不及老游戲《浮生為卿歌》,頭部集中化趨勢初顯。

買量廣告

1、投放總量與趨勢

《凌云諾》近90天買量大幅超過競品,是其下載量的主要支柱,與此同時(shí)它也做了達(dá)人營銷,可見友誼時(shí)光重金壓寶這款游戲。同為友誼時(shí)光的《浮生為卿歌》《熹妃Q傳》買量不及同門。

騰訊《延禧攻略》、字節(jié)《花亦山》在買量上投入不大,前者在整個(gè)營銷層面的投入就不及競品,而后者主要依靠達(dá)人營銷(我們后面再分析)。

下面,我們重點(diǎn)看看各家的創(chuàng)意思路,其中套路可能適用于別的賽道。

2、買量創(chuàng)意

以下分析基于DataEye研究院獨(dú)創(chuàng)的“二八創(chuàng)意框架”。

簡單而言“二八創(chuàng)意框架”就是從“吸睛點(diǎn)”(如何吸引目標(biāo)用戶目光,避免劃走廣告)、“轉(zhuǎn)化點(diǎn)”(如何讓目標(biāo)用戶點(diǎn)擊廣告、完成下載)兩大層面對買量創(chuàng)意進(jìn)行分析、策劃。“吸睛點(diǎn)”包括長期興趣、當(dāng)下狀態(tài)、重大事件、切身利益、符合態(tài)度5種方式;“轉(zhuǎn)化點(diǎn)”則包括產(chǎn)生利益、好奇嘗試、降低門檻3種方式。選擇怎樣的“吸睛點(diǎn)+轉(zhuǎn)化點(diǎn)”的組合,很大程度影響買量創(chuàng)意的ROI。

案例一,友誼時(shí)光《凌云諾》

△《凌云諾》“高效素材”創(chuàng)意構(gòu)成。計(jì)劃使用數(shù)即素材投放次數(shù),計(jì)劃使用數(shù)越多,說明被反復(fù)用、被高度重視,使用天數(shù)同樣說明素材持續(xù)被投放。兩項(xiàng)指標(biāo)都間接說明素材對特定目標(biāo)用戶效果較好。

△《凌云諾》計(jì)劃使用數(shù)TOP1買量廣告: 通過Q萌漫畫、精美畫風(fēng),“求你試玩10分鐘,不好玩,我們給你當(dāng)女兒”的言論吸引觀看(吸睛點(diǎn)),再通過VIP禮包碼、晉升免費(fèi)送華服、展示簡單的選擇玩法、公平低氪的游戲環(huán)境(轉(zhuǎn)化點(diǎn))吸引下載。

《凌云諾》的創(chuàng)意特點(diǎn)如下:

吸睛點(diǎn):首先,以“長期興趣”為基礎(chǔ),即畫面常常有Q萌漫畫、精美畫風(fēng)、華美服飾、高顏值主角、換裝/換妝;其次,結(jié)合另外一個(gè)其它的吸睛點(diǎn),套路較少重復(fù)。比如計(jì)劃使用數(shù)TOP1就是“長期興趣+重大事件”的組合,而使用天數(shù)TOP3是“長期興趣+符合態(tài)度”組合。

轉(zhuǎn)化點(diǎn):同樣的是“1基礎(chǔ)+1變化”組合,“降低門檻”是基礎(chǔ)轉(zhuǎn)化點(diǎn),即展示簡單的選擇填空玩法,強(qiáng)調(diào)玩家自選身份(自由),發(fā)展全靠自己智慧、不靠氪金(公平)?!敖档烷T檻”之外再搭配一個(gè)其它轉(zhuǎn)化點(diǎn)。如此來看《凌云諾》“套路很深”。

案例二,騰訊《延禧攻略》

△《延禧攻略》“高效素材”創(chuàng)意構(gòu)成。

△《延禧攻略》計(jì)劃使用數(shù)TOP1買量廣告:3D化《延禧攻略》名場面、精美畫風(fēng)吸引觀看(吸睛點(diǎn)),再通過展示簡單的休閑玩法(賞花釣魚吃火鍋),改寫《延禧攻略》中的意難平(轉(zhuǎn)化點(diǎn))吸引下載。

《延禧攻略》的目標(biāo)用戶顯然是電視劇女觀眾,其創(chuàng)意特點(diǎn)如下:

吸睛點(diǎn):首先,以“長期興趣”為基礎(chǔ),主要突出《延禧攻略》電視劇的劇情、人物、音樂等元素,期望吸引電視劇觀眾,你可以說這是力求精準(zhǔn),也可以說略顯單調(diào)。此外,有些素材結(jié)合了“重大事件”、“符合態(tài)度”等吸睛點(diǎn)。

轉(zhuǎn)化點(diǎn):三大轉(zhuǎn)化點(diǎn)均有應(yīng)用,其中“改寫《延禧攻略》中的意難平”是其特色。創(chuàng)作者期望調(diào)動(dòng)目標(biāo)用戶情緒,促成轉(zhuǎn)化。一般而言,IP改編手游轉(zhuǎn)化點(diǎn)往往都會(huì)宣稱“還原劇情、原汁原味”(比如《斗羅大陸》《航海王》),但《延禧攻略》卻主打“自由主導(dǎo),改寫劇情”,可謂劍走偏鋒。這主要因?yàn)殡娨晞 耙怆y平”情節(jié)較多,不太適合改編成以娛樂為主的手游產(chǎn)品。

小結(jié):《凌云諾》大幅買量,素材量遠(yuǎn)超競品,其吸睛點(diǎn)、轉(zhuǎn)化點(diǎn)都是“1基礎(chǔ)+1變化”的組合“套路很深”;而《延禧攻略》買量較少,吸睛點(diǎn)、轉(zhuǎn)化點(diǎn)主要圍繞電視劇IP構(gòu)建,改寫劇情是其一大特色。兩者都強(qiáng)調(diào)“簡單自由”的玩法,強(qiáng)調(diào)玩家的“主動(dòng)性、控制力”,足見這一賽道的風(fēng)向。

達(dá)人營銷

1、達(dá)人短視頻營銷情況

根據(jù)DataEye-ADX數(shù)據(jù),近90天六款宮廷/書院題材游戲中,有四款進(jìn)行了抖音達(dá)人視頻營銷。

其中,字節(jié)系《花亦山》在自家主場營銷力度遠(yuǎn)超競對。這主要因?yàn)椤痘ㄒ嗌健烦掷m(xù)在抖音發(fā)行人計(jì)劃推了多輪“任務(wù)”。

達(dá)人們都是如何做短視頻創(chuàng)意的呢?

(警告:路子很野,請坐穩(wěn)扶好)

2、達(dá)人視頻創(chuàng)意分析

△《花亦山》TOP短視頻創(chuàng)意。

△《花亦山》近90天點(diǎn)贊最高達(dá)人視頻:兩位有“頭等大事”的朋友聊著假發(fā),搖身一變成《花亦山》中的美男(???)并且“基情滿滿”,讓女主嫉妒。

△《花亦山》近7天收益最高達(dá)人視頻《#抖音下載花亦山,聽說這游戲比原神好玩》:“甩原神幾條街”截圖、精美畫面、人物造型、BGM吸引觀看(吸睛點(diǎn));通過直接演示下載操作和“比原神好玩”的標(biāo)題促成轉(zhuǎn)化(轉(zhuǎn)化點(diǎn))。

總體而言,抖音算法篩選出來的一批達(dá)人創(chuàng)意,“路子野”、戲劇化效果強(qiáng)、追求感官刺激,往往以對比的形式展示,并且不需要太強(qiáng)的邏輯性。一些視頻往往沒有較強(qiáng)的轉(zhuǎn)化點(diǎn),而只是展示顏值、畫面。

DataEye研究院認(rèn)為,達(dá)人創(chuàng)意短片的優(yōu)勢在于有創(chuàng)造力、生命力,沒有條條框框,能精準(zhǔn)捕捉年輕觀眾喜好、嗨點(diǎn),也因此較有比較有傳播力;但劣勢也比較突出:與游戲結(jié)合度不高,一些視頻沒有較強(qiáng)的轉(zhuǎn)化點(diǎn),可能視頻火了但沒帶動(dòng)下載。

更嚴(yán)重的在于,一些媚俗、夸大的元素有損品牌。比如“甩原神幾條街”的內(nèi)容就可能讓部分網(wǎng)友不滿?!捌放c效”的天平,短視頻達(dá)人營銷更傾向“效”。但結(jié)合前文的下載數(shù)據(jù),《花亦山》的下載(約等于達(dá)人營銷轉(zhuǎn)化效果)其實(shí)也并不亮眼——其達(dá)人營銷陷入“品效雙殺”?

小結(jié):字節(jié)系《花亦山》在抖音達(dá)人營銷力度遠(yuǎn)超競對。頭部創(chuàng)意短片有創(chuàng)造力、生命力、傳播力,但“路子野”,轉(zhuǎn)化點(diǎn)不明顯。不論是“品”還是“效”都略顯乏力。

總結(jié)

女性手游市場的成長性、重要性無需贅述。

隨著宮斗劇按下暫停鍵,以及疫情防控趨嚴(yán)。對于女性手游市場而言,以下邏輯確立:宅家情況增加→社交需求增強(qiáng)→宮廷類文化產(chǎn)品的需求預(yù)計(jì)增加。

今天,DataEye研究院回顧了宮廷/書院題材手游現(xiàn)狀,并以獨(dú)創(chuàng)的“二八創(chuàng)意框架”剖析了友誼時(shí)光、騰訊、字節(jié)三款產(chǎn)品的營銷創(chuàng)意、趨勢。

單從創(chuàng)意來看,總結(jié)就是:《凌云諾》買量較多,創(chuàng)意復(fù)雜“套路很深”;《延禧攻略》營銷投入少,產(chǎn)品下載不佳,力求精準(zhǔn)轉(zhuǎn)化電視劇觀眾,創(chuàng)意極具特色,略顯“劍走偏鋒”;《花亦山》依靠達(dá)人營銷,有創(chuàng)造力、生命力、傳播力,但“路子野”,轉(zhuǎn)化點(diǎn)不明顯,目前下載量略顯乏力。

更深一層,幾點(diǎn)趨勢、值得持續(xù)把握:

從營銷方式來看,達(dá)人營銷+買量需要組合出拳,如《花亦山》偏向達(dá)人或許成本較低,但轉(zhuǎn)化未必好,且內(nèi)容難把控,而《凌云諾》偏向買量雖然穩(wěn)定轉(zhuǎn)化,但成本可能較高,且在傳播上有所局限;

從創(chuàng)意出發(fā)點(diǎn)來看,強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品質(zhì)量的基礎(chǔ)上,自由的玩法、公平的游戲環(huán)境、給予玩家更多控制力,都是這一賽道追求的共性;

從創(chuàng)意構(gòu)建來看,在買量成本飆升的今天,結(jié)合更多維度的的吸睛點(diǎn)、轉(zhuǎn)化點(diǎn)是提升ROI的關(guān)鍵;此外,如何快速定位用戶、找到用戶新喜好、未被挖掘的興趣點(diǎn),或許“買量派”應(yīng)該跟達(dá)人學(xué)一學(xué)。

當(dāng)然,買量、達(dá)人本就不沖突不矛盾,如何兼顧品效、打好組合拳,才是廠商需要思考的。

關(guān)鍵詞: 重大事件 營銷方式 持續(xù)提升

責(zé)任編輯:FD31
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