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想簡(jiǎn)單明了地理解元宇宙,還能有什么辦法?丨周末副刊vol.17

來源:36氪時(shí)間:2021-10-31 07:16:54

本周的轟動(dòng)新聞無疑是社交網(wǎng)絡(luò)公司Facebook更名為“Meta”。為了All in 元宇宙而直接改名,小札這個(gè)行為堪稱“瘋狂”,當(dāng)初百度宣布All in AI,也沒有把名字改成AI。

這新聞轟動(dòng),不在于Facebook“臉”都不要了,而是扎克伯格以一己之力,把元宇宙的熱度又推上了一個(gè)大大的新臺(tái)階,令這個(gè)一度看上去很像可疑泡沫的概念,頓時(shí)就成了一眾互聯(lián)網(wǎng)觀察家們口中十分篤定的未來:如果你還對(duì)它抱有些許懷疑,那你簡(jiǎn)直就對(duì)人類科技的發(fā)展太不敏感了。

我覺得改名也不是什么壞事,畢竟Facebook中文諧音“非死不可”,聽起來就不太吉利。至于元宇宙,看起來普通人要弄懂它的內(nèi)核依舊不太容易,如果你覺得看那些深?yuàn)W的分析文章太費(fèi)勁,本期不聊商業(yè)不搞錢,只為讓你的周末更好玩的“36氪周末副刊”,圍繞Facebook和元宇宙這個(gè)主題,為大家準(zhǔn)備了豐富的文娛選擇,也歡迎留言推薦更多好內(nèi)容。

一、影視

《社交網(wǎng)絡(luò)》

當(dāng)扎克伯格還不是今天的元宇宙信徒,他的腦子里在想些什么?

電影《社交網(wǎng)絡(luò)》獲得了第83屆奧斯卡金像獎(jiǎng),由大衛(wèi)·芬奇導(dǎo)演,是一部模板式的傳記類電影。本片講述了著名社交網(wǎng)絡(luò)公司Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格的發(fā)跡史。

電影的節(jié)奏很快,劇情扣人心弦,不用擔(dān)心看睡著,機(jī)關(guān)槍式的的對(duì)白也是本片一大特色,可以欣賞到地道的哈佛式吐槽。在電影里,F(xiàn)acebook起源于可以看妹子臉的程序,如今Facebook改名,把Face去掉了,不過現(xiàn)在的Facebook也已經(jīng)不需要再用Face來吸引用戶了。

影片里的扎克伯格還是一個(gè)年紀(jì)輕輕的帥小伙,至于三次元中的扎克伯格是如何從有口皆碑的“中國(guó)好女婿”變成如今在網(wǎng)絡(luò)熱梗中流傳的莫得感情“機(jī)器人”,那又是另外一個(gè)故事了。

二、書籍

《克萊因壺》

本期推薦一本與元宇宙相關(guān)的書籍《克萊因壺》,這本書被譽(yù)為日本虛擬現(xiàn)實(shí)VR題材開山杰作,據(jù)說超前《盜夢(mèng)空間》20年,設(shè)定有點(diǎn)像《黑客帝國(guó)》+《盜夢(mèng)空間》。況且,你敢相信這本書創(chuàng)作于個(gè)人電腦都還沒普及的1989年嗎?

小說主人公上杉以為自己走上了人生巔峰,他寫的故事《腦部癥候群》被一家游戲研發(fā)公司買下,即將制作成顛覆時(shí)代的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《克萊因2》,而他則受邀擔(dān)任首批游戲測(cè)試員。就在他沉迷于逼真超前的游戲中時(shí),隨著測(cè)試的深入,發(fā)生了一系列事件令他心生疑竇,游戲中更是不斷聽到如催命符般讓他“快逃”的警告。更驚悚的是,與他一起參與游戲測(cè)試的少女離奇失蹤了,和他一起尋人的同伴記憶和他的記憶也完全對(duì)不上……

這本小說最特別的地方在于,除了科幻元素之外還有引人入勝的懸疑推理元素,讀一本書相當(dāng)于讀了兩本書,入股不虧。

三、播客

《元宇宙始于 VR/AR ?臉書、字節(jié)都在布局下一個(gè)時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)》

本期播客推薦科技早知道的《元宇宙始于 VR/AR ?臉書、字節(jié)都在布局下一個(gè)時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)》。自發(fā)布元宇宙戰(zhàn)略后,F(xiàn)acebook在AR&VR領(lǐng)域里面動(dòng)作頻頻。不久前Facebook發(fā)布了亮眼的新VR會(huì)議軟件 Horizon Workrooms,Oculus Quest 2 的用戶可以用Avatar「數(shù)字人」分身沉浸式地進(jìn)行線上會(huì)議以及工作。字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu) AR/VR 軟硬件研發(fā)制造商 Pico,蘋果、微軟、Snapchat、高通也都在硬件上加速布局。沉寂了好幾年的VR/AR領(lǐng)域又熱鬧了起來,互聯(lián)網(wǎng)大廠都在積極布局下一個(gè)「互聯(lián)網(wǎng)」,這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)終于到了嗎?還是又只是一個(gè)小熱潮?

在本期節(jié)目中,主播和投資人聊了聊元宇宙和AR/VR生態(tài),嘉賓還用 Oculus Quest 2 親身體驗(yàn)了一下 Horizon Workrooms。通過這期節(jié)目,或許我們能了解到投資人是怎么看待元宇宙這個(gè)超級(jí)概念的。這期節(jié)目還將解答你對(duì)以下問題的困惑:超容易暈,又很難設(shè)置的VR游戲體驗(yàn)現(xiàn)在怎么樣了?國(guó)內(nèi)外哪些大廠在積極布局AR/VR ?

四、游戲

Roblox

《Roblox(羅布樂思)》是一款兼容了虛擬世界、休閑游戲和自建內(nèi)容的游戲,被視為未來元宇宙游戲的雛形,玩家可以通過官方引擎自己制作游戲,有點(diǎn)類似《我的世界》,自由度極高。Roblox有國(guó)外4399之稱,在國(guó)外爆火,玩家們基于此平臺(tái)生產(chǎn)了大量有趣的腦洞作品,非常適合DIY。

有元宇宙概念第一股之稱的Roblox,已經(jīng)在美國(guó)紐約證券交易所正式上市。在roblox上,除了多人社交類游戲,以及各種RPG沙盒冒險(xiǎn)游戲外, 還有很多玩家為愛發(fā)電,自發(fā)制作還原PC端經(jīng)典競(jìng)技網(wǎng)游的作品。 打開roblox,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的世界。

五、活動(dòng)

《人工智能,藝術(shù),元宇宙 | 線上國(guó)際藝術(shù)展<人·機(jī)·交互>》

考慮到北京疫情,不提倡大家參加人員密集的線下活動(dòng),所以本期推薦的是線上國(guó)際藝術(shù)展《人工智能,藝術(shù),元宇宙 | 線上國(guó)際藝術(shù)展<人·機(jī)·交互>》。既然都講元宇宙了,展覽活動(dòng)也應(yīng)該突破一下空間的限制對(duì)不對(duì)?

《人·機(jī)·交互》以人與機(jī)器在藝術(shù)場(chǎng)域的交織交融為主題,呈現(xiàn)了來自全球13位/組藝術(shù)家的創(chuàng)作。該展覽聚焦機(jī)器學(xué)習(xí)、算法和智能機(jī)器人對(duì)我們的日常生活日益深遠(yuǎn)的影響。人類與技術(shù)體系間的邊界正變得越來越模糊。這一變革性的發(fā)展或在不遠(yuǎn)的將來對(duì)個(gè)體生命、乃至整個(gè)社會(huì)的方方面面都產(chǎn)生顛覆性的改變?!昂笕祟愔髁x”與“超人類主義”不斷推動(dòng)人類變得更強(qiáng),而與此同時(shí),也對(duì)我們迄今為止對(duì)于人是什么這一問題提出了質(zhì)詢?!度恕C(jī)·交互》激發(fā)大家思考以下問題:藝術(shù)如何反思人與機(jī)器的日益交融?新的發(fā)展趨勢(shì)向我們提出了哪些新問題?邊界何在?

作為大型媒體藝術(shù)項(xiàng)目《“混”然天成》的序篇,《人·機(jī)·交互》由德國(guó)歌德學(xué)院(東亞區(qū))與瑞士巴塞爾電子藝術(shù)中心聯(lián)合主辦。

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觀展網(wǎng)址:www.goethe.de/hybrid

活動(dòng)詳情:https://mp.weixin.qq.com/s/CDoLTjNEThvXyhbxF2N0oQ

責(zé)任編輯:FD31
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