8月20日,在德國(guó)科隆舉行的第11屆科隆國(guó)際游戲展上,表演者進(jìn)行游戲角色扮演。新華社記者 逯陽(yáng) 攝
8月20日,在德國(guó)科隆舉行的第11屆科隆國(guó)際游戲展上,參觀者體驗(yàn)一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。新華社記者 逯陽(yáng) 攝
8月20日,在德國(guó)科隆舉行的第11屆科隆國(guó)際游戲展上,參觀者體驗(yàn)游戲項(xiàng)目。新華社記者 逯陽(yáng) 攝
當(dāng)日,作為全球主要的互動(dòng)游戲和娛樂展會(huì),第11屆科隆國(guó)際游戲展在德國(guó)科隆國(guó)際展覽中心拉開帷幕。本屆展會(huì)由德國(guó)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)和科隆展覽公司主辦,分為游戲互動(dòng)體驗(yàn)、商務(wù)洽談、電子競(jìng)技、COSPLAY表演、游戲周邊產(chǎn)品銷售等多個(gè)板塊,共吸引了來(lái)自50多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的約1150家參展商。